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Dark Fantasyplot-drivenInternationalDimensionsModern MythologyFaction PoliticsDark ThemesMagic and goreSandbox
- Setting: Urban-Fantasy-Welt wie unsere, aber Dämonen, Engel, Vampire & Co. sind real – und seit Kurzem für alle Menschen sichtbar
- Auslöser: Lucifers Tod → Machtvakuum in der Hölle; Chaos sorgt für einen Krieg zwischen Himmel & Hölle
- Spielorte: Ganze Welt via Portale/Dimensionen, aktueller Brennpunkt ist New York - Seltsame Dinge passieren überall.
- Fraktionen: Viele verschiedene Fraktionen bieten Anschluss.
- Spielbar: Dämonen, Engel, Vampire, Hexen, Dragonkin, Elementals, Werwölfe, Shifter, Fae, Spirits, Demigötter, Hybride (Nephilim, Halbdämonen etc.), Menschen – auch bekannte Mythologie-/Religionsfiguren
- Dark Fantasy: ambivalente Moral, kein Happy-Ending-Garantieschein, Gewalt & heavy Topics gehören dazu – kein Cozy-RPG
- Sandbox: fester Rahmen (Spezies/Fraktionen canon-fix), aber eigene Ausprägungen innerhalb dessen frei gestaltbar
- Plot-driven: grober Konfliktrahmen vorgegeben, Fokus liegt auf eigenen Charakterplots – Ignorieren des Kriegs geht nicht. Es muss aber niemand voll mit einsteigen.
001. Orientation
Wir spielen in einer fiktiven Welt, die der realen Welt stark ähnelt (Urban Fantasy), sich aber in einem entscheidenden Punkt unterscheidet: Übernatürliche Wesen wie Dämonen, Engel, Vampire & weitere Arten existieren – und sind seit Kurzem auch für die gesamte Menschheit nicht mehr zu leugnen. Das heißt, die übernatürliche Welt ist bei uns nicht mehr versteckt. Menschen wissen, dass dort mehr ist, und sie haben vor allem eines: Angst.Jahrhundertelang existierten Himmel und Hölle getrennt von der Menschenwelt, verborgen hinter dem Veil – einer dünnen, nie ganz undurchlässigen Grenze zwischen den Welten. Der Tod Lucifers stürzte die Hölle in ein Machtvakuum; rivalisierende Fraktionen kämpfen seither um die Vorherrschaft. Bei der Hochzeit von Geneviève de Guise und Dantalion riss ein fehlgeschlagenes Versiegelungsritual das Veil endgültig auf. Seitdem ist die erste Dimension der Hölle, Scelestus Confine sichtbar am Himmel über New York – der offizielle Beginn eines offenen Krieges zwischen Himmel und Hölle, mit der Menschheit als Kollateralschaden.
Hauptspielort ist die gesammte Welt, verbunden durch Portale und die verschiedenen Dimensionen in der Hölle und im Himme. Ein Dreh- und Angelpunkt ist derzeit New York, da dort Scelestus Confine am besten sichtbar ist. Die Stadt liegt unmittelbar unter dem Riss. Hier verläuft die Front nicht entlang klarer Linien, sondern durch Straßenzüge, Institutionen und Beziehungen – Menschen, Dämonen, Engel und andere Wesen sind gezwungen, in unmittelbarer Nähe zueinander zu existieren, in einer Stadt, die sich selbst nicht mehr wiedererkennt.
Die Hölle selbst ist tief gespalten. Zwei große Fraktionen ringen um das Erbe Lucifers – die eine um Lilith und Baal, die andere um Belial und seine Verbündeten –, während kleinere Mächte versuchen, sich keiner Seite vollständig zu verschreiben. Der Himmel tritt als dritte, äußere Bedrohung auf: uneins in der Frage, ob Frieden erzwungen oder der Krieg zu Ende geführt werden soll. Dazwischen stehen Vampirclans, Hexen und alle anderen Wesen, die sich eigene Nischen zwischen den Fronten geschaffen haben – und die Menschen, die zum ersten Mal offen mit all dem konfrontiert sind.
Es sind Dämonen, Engel, Vampire, Hexen, Dragonkin, Elementals, Werwölfe, Shifter, Fae, Spirits, Demigötter und Hybridwesen (z. B. Nephilim, Halbdämonen) sowie Menschen spielbar – vom Fußvolk bis zu Charakteren mit tatsächlichem Einfluss auf den Kriegsverlauf. Auch ist es möglich, bekannte Figuren aus Mythologien und Religionen zu bespielen. Eine Übersicht über die vergebenen Figuren findet ihr in unseren Listen.
002. Was heißt Dark Fantasy?
Dark Fantasy ist ein Fantasy-Genre, das sich bewusst von hoffnungsvollen oder gar heroischen Erzähltraditionen abgrenzt. Unsere Welt ist nicht per se böse, aber sie ist ambivalent. Das heißt Moral ist selten eindeutig, Mächte handeln aus Eigeninteresse, und Sieg bedeutet meist nicht mehr als das Ausbleiben der nächsten Katastrophe. Gewalt, Verlust und Kompromisse gehören zum Alltag der Charaktere, ohne dass die Geschichte daraus reinen Nihilismus macht – es geht nicht darum, dass alles hoffnungslos ist, sondern darum, dass jede Hoffnung ihren Preis hat. Held:innen und Antagonist:innen sind oft schwer zu unterscheiden, Institutionen (unsere Form des Himmels eingeschlossen) sind fehlbar und politisch, und Figuren treffen Entscheidungen, die sie nicht unbeschadet lassen. Atmosphärisch bedeutet das: Licht existiert, aber es muss sich gegen den Schatten behaupten, nicht umgekehrt.Von Urban Fantasy unterscheidet sich Dark Fantasy vor allem im Ton, nicht im Setting. Beide Genres spielen in einer Welt, die der realen ähnelt und in der Übernatürliches offen oder verborgen neben dem Alltäglichen existiert – das teilen wir uns mit Urban Fantasy als Grundgerüst. Urban Fantasy kann dabei aber genauso hell, abenteuerlich oder romantisch erzählt werden, mit Figuren, die trotz aller Gefahr eine grundsätzlich intakte Moral behalten und deren Geschichten auf Hoffnung und Zusammenhalt hinauslaufen können. Dark Fantasy nimmt diesen Rahmen und verschärft ihn bewusst: Die Konsequenzen sind endgültiger, die Fronten schmutziger, und ein gutes Ende ist nie garantiert. Bei uns bedeutet das konkret, dass der Krieg zwischen Himmel und Hölle niemandem eine saubere Seite lässt, an der man sich festhalten kann. Kurz: Bei uns geht es inhaltlich deutlich rauer zu. Gewalt und Sex gehören quasi zum guten Ton. User:innen die ein cozy RPG suchen, werden hier nur bedingt glücklich.
003. Was heißt Sandbox?
Wir geben im Forum einen Rahmen für das Setting vor. Es gibt etwa eine feste Anzahl an Fraktionen und übernatürlichen Spezies mit klar definierten Grundregeln. Es ist nicht möglich, eine neue Spezies oder weitere Dämonenfürsten zu erfinden, die es in unserem Canon nicht gibt. Aber es ist möglich, die Familien von bestehenden Dämonen weiter auszubauen.Es ist aber möglich, innerhalb einer bestehenden übernatürlichen Spezies eigene Ausprägungen zu entwickeln – zum Beispiel einen Vampir-Magier-Hybriden, eine Hexenlinie mit eigenem Schwerpunkt, oder einen Dämon mit individueller Machtstruktur innerhalb einer Legion. Diese Ausgestaltung sollte zum übergeordneten Konzept der Spezies passen, darf aber innerhalb des gesteckten Rahmens frei und kreativ entwickelt werden. Das gilt für alle Bereiche des Settings: Wir geben einen Rahmen und ein paar Beispiele zur Orientierung vor – die weitere Ausgestaltung liegt bei euch.
004. Was verstehen wir unter plot-driven?
In der Story im Forum sind ein paar Konfliktlinien vorgezeichnet. Dazu gehören z. B. die Rivalitäten zwischen den Fraktionen und der übergeordnete Plot des Krieges zwischen Himmel und Hölle. Diese geben einen Rahmen für das Spiel vor. Fokus liegt dann aber auf den Plots, die Spielende rund um ihre Charaktere gestalten und aufbauen. Wer ein paar Plotanhaltspunkte möchte, der kann sich an den angebotenen Storyline-Plots orientieren und entlang dieser Charakterplots aufbauen. Ansonsten wird die Story im Forum durch und mit den Spielenden und ihren Charakterplots gestaltet.Das heißt, bei uns muss nicht jede:r die-hard in den Plot einsteigen, aber man kann ihn auch nicht gänzlich ignorieren. Unser Forum bietet Platz für alles: persönliche Beziehungen von Charakteren, eigene Plots etc. – aber jeder Charakter sollte von den Plotereignissen beeinflusst werden. Niemand kann ignorieren, dass die Hölle am Himmel sichtbar ist, und die eigene Welt plötzlich offenliegt.
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